jueves, 5 de noviembre de 2009

¡Ojo! Proyecto 3

Resultó el proyecto ser completamente diferente a las ideas presentadas. Siguiendo las palabras de quien dirige el curso, Martín Bonadeo, opté por hacer algo relacionado con lo que me interesa, este 'algo' se transformó en un ojo.

La mirada es cautivante, la visión, el ver. Hoy estamos altamente "observados": cada actividad que hacemos, dejamos a nuestro paso información, ya sea al utilizar el teléfono celular, al entrar al club o a la universidad pasando la tarjeta magnética, al usar tarjeta de crédito, inclusive al viajar en subte (se puede llamar a un 0800, y al dar el número de boleto, sabrán si fue usado, en qué estación y a qué hora).

Este ojo es un 'Gran Hermano', un ojo que ve todo, el ojo de un semidios, y para resaltar este sentido, se han empleado tres tornillos de fijación que configuran un triángulo equilátero en alusión al ojo de Dios.

martes, 20 de octubre de 2009

Ideas Proyecto 3

En base al recorrido que hicimos visitando la exposición Abremate de la Universidad de Lanús, me llegaron algunas ideas para este tercer proyecto del TECAT.

En primer lugar, mostrar el campo magnético que se crea por la circulación de la corriente eléctrica en un conductor con limaduras de hierro.


Otro fenómeno del que escuché hace poco, es que si se calienta dos alambres, uno de cobre y otro de hierro, se crea entre ellos una diferencia de potencial. Lo encontré como electricidad por calor. Es algo a investigar.


Otras ideas interesantes es lograr hacer un motor bien simple, como un motor homopolar.

miércoles, 7 de octubre de 2009

Fotografía

Quisiera compartir con ustedes, ciertos reslutados que tuve mientras fotografiaba el proyecto de representación de datos. Están tomadas en un ambiente oscuro, con la luz roja del teléfono encendida. La apertura del obturador es de entre 10 y 15 segundos. Espero que les gusten:





Presentación de datos: Infoestética

Esta vez, hay un giro de 180 grados entre las ideas y la elección tomada, inclusive en los datos a presentar. Atendiendo a la recomendación del profesor del curso, se buscó datos más representativos que mi propia colección de herramintas. Mientras buscaba ideas, me topé con un sitio bastante gracioso sobre Jacques Carelman.
De esta manera, finalmente decidí hacer una encuesta acerca de si las personas arreglan las cosas de la casa solos, pregunta enfocada al manteniemiento básico de las instalaciones, como el arreglo de una canilla que gotea, arreglo del enchufe de un velador, inclusive el cambio de las lamparitas, y cosas semejantes; o bien llaman directamente a un técnico para que les solucione estos inconvenientes.
Para obtener la base de datos, le pregunté a diferentes personas de cómo resuelven estos problemas. En total fueron 80 encuestados, de los que 20 contestaron que arreglan esto por su cuenta. Sin embargo, varios admitieron que si el inconveniente es un poco mayor, prefieren 'no meter mano'.
Es importante indicar que si no se tiene la habilidad y el conocimento, el llamar a un técnivo es recomendable: la persona así se coloca, no sólo del lado de la comodidad, sino también de la seguridad y confiabilidad de gente capacitada, que se dedica a estas tareas.
La representación de los resultados de la encuesta se hiceron con clavos para los que llaman a un técnico (porque suelen quedarse 'clavados' esperando) y tornillos para los que resuelven las dificultades personalmente (porque le buscan la vuelta al asunto). Con estos formé una flecha ascendente para mostrar una actitud positiva:


Para fortalecer la idea, se suman las referencias: un teléfono para indicar a los que llaman, y una llave inglesa para mostrar a quienes resuelven los problemas. Aparece un cartel iluminado con luz roja para mostrar la necesidad de una rápida decisión:


Y finalmente para indicar el tipo de decisión, se muestra una canilla, que nos transporta al ámbito hogareño. He así el resultado final:



lunes, 28 de septiembre de 2009

Presento las ideas para el proyecto 2



domingo, 20 de septiembre de 2009

Para este nuevo proyecto, he buscado una colección con la que tenga cierto afecto, en realidad, la única que tenía a disposición y que me pertenece. Resulta poco convencional, pero me es de gran utilidad. Cada pieza que la constituye se incorporó para resolver un inconveniente. Seguramente más piezas se incorporarán con el tiempo, para resolver los problemas con más calidad, simpleza y rapidez, o simplemente, por placer. He aquí mi colleción:

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Mientras voy pensano en el próximo proyecto, muestro algunas vistas detalladas del objeto presentado en clase. Cada imagen trae una pequeña descripción de las partes involucrads en este sistema. La parte más importante y en la que se centra mi mayor esfuerzo es en el sistema mecánico, que debido al empleo de acrílico en su estructura, queda a la vista y es lo que más capta la ateción, inclusive más que la culminación del sistema con el movimiento de los 'ojos' de uno a otro lado. Las conexiones eléctricas con la placa de control son un punto a resolver porque dan sensación de desprolijidad, y distraen. Inclusive he pensado en eliminarlas por completo. La acción que se tomará... el tiempo lo dirá.












martes, 8 de septiembre de 2009

Este proyecto resultó ser bastante complejo. Creo que refleja parte de mí. Será porque 'salió' de mis manos.
Está formado por un montón de piezas, las que muestro en la imagen que acompaña estas líneas. Hay muchas que faltan, porque fueron incluyéndose a medida que la necesidad lo meritaba. De lo que tenía en un principio en mente a lo que finalmente resultó ser no varió demasiado. Tuve que adaptar las cosas sobre la marcha, pero el objetivo era claro. Lo que sí, ¡en mi imaginación no figuraba tanto cablerío! Soñaba con la parte mecánica.
Este trabajo tiene gran dedicación y hay muchisimas horas invertidas. Confío en que lo disfrutarán tanto como lo he hecho yo.

Vemos aquí una primera imagen en paños menores, mirándonos fijo. Si volvería a armarlo, jamás quedaría igual. Aprendí con los errores ciertos detalles para cuidar. Y este es el objetivo de un prototipo, aprender para hacer las cosas mejor.



Esto es un detalle del 'cerebro'. La máscara está para llevarlo a algo más humano. ¡Me siento Frankenstein!








martes, 1 de septiembre de 2009

IDEAS

Para el primer proyecto me he visto con muy pocas ideas, ¡esto de la ingeniería te va quemando la cabeza! Un proyecto, que también contempla el mecanismo del juguete desarmado, que basicamente se compone de los elementos de la imagen inferior, es aprovechar el movimiento de vaivén de las duedas al moverlas con el volante, y 'traerlo' a los ojos.

Para esto, quise también automatizarlo, moviendo los ojos con un mecanismo electromecánico, que transforme el mivimiento de giro del motor en uno de vaivén de los ojos. En esto me inspiré en los trenes a vapor, pero en vez de producir el giro por el movimiento de un pistón, lo aplico a la inversa.



A esto me gustaría agregarle algunos 'outputs' como los ojos luminosos, y si es posible, un motor con masa descentrada para darle algo de moviminto. Para lograrlo, creo muy conveniente la propuesta presentada en el TECAT de agregarle algún circuito electrónico. En esto me inspiro en el 'Operando', presentado durante la cursada por Maximiliano.

Por los inconvenientes que puede presentar el sistema mecánico, para conseguir las velocidades correctas, los bujes y el sistema de transmición de movimiento, analizaré sobre la marcha su viabilidad para llegar al 'dethline'.

Estoy atento a toda propuesta, sugerencia y/o modificación...

lunes, 17 de agosto de 2009

PRIMER PROYECTO DE EXPERIMENTACIÓN

Tras la apertura del renovado TECAT, presento mi juguete favorito. No es precisamente el que más me gustaba en mi infancia, que probablemente fue un camión volcador, muy parecido al que aparece al lado. Tuve que hacer mucha memoria, practicamente olvidé qué hacía de chico. Recuerdo algunas tardes, sentado en el volquete, empujando con las piernas para avanzar por la tierra.
El Tecat se me presenta como un desafío, para volver a soñar y a inventar en un mundo de juegos y distenciones, algo muy serio para alguien que da sus primeros pasos por este mundo, o que continúa dándolos.
En los juegos se reflaja nuestra identidad. Para poder mostrar quén soy, elegí un auto, el único que tenía. No tiene nada 'tecnológico', simplemente se abren las puertas, la tapa del motor (tiene el motor sebre el eje trasero), y mueve las ruedas delanteras, aunque el volante está roto y perdido. Es un Lamborghini Diablo, un auto italiano, empresa fundada por un constructor de tractores para competir con las Ferraris.


Presento aquí algunas imágenes de este juguete, más bien maqueta, del auto. Abajo puede verse una sucesión de imágenes que muestra el movimiento de las ruedas del eje delantero. Este movimiento podía consegirse desde el habitáculo pasando por la puerta un dedo. Por el uso y abuso de este sistema, la columna de dirección del volante se partió. Es un sistema realmente simple, sin engranajes o cosas semejantes, todo se basa en la utilización de un plástico flexible, con zonas de menor espesor que se deforman al llevar las ruedas de un lado a otro.


Al modelo se lo desarmó completamente, exceptundo desmontar las bisagras metálicas, que podrían romperse, impidiendo la reconstrucción del auto. De igual forma, al tener puertas que se abren hacia arriba, varias veces tuvieron que ser arregladas por la gran tendencia de las personas a forzarlas a abrir hacia afuera.


Es asombroso ver imágenes de los modelos reales y comprobar el gran parecido con la maqueta. El grado de detalle, que si se observa a simple vista no se nota, permite confundirlo el las fotos.